Por rota
Por campeão
| Campeão | Partidas | V | D | Vitórias | Aproveitamento | Aura | KDA | Dano | Dano recebido | Visão | CS/min |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nami
|
2 | 1 | 1 | 50,0% | 58,3% | -280 | 2,00 | 9.522 | 24.673 | 83,5 | 1,0 |
Lux
|
2 | 2 | 0 | 100,0% | 66,7% | +270 | 4,21 | 29.374 | 17.784 | 26,0 | 5,2 |
Soraka
|
1 | 0 | 1 | 0,0% | 54,5% | -37 | 3,50 | 3.396 | 8.920 | 46,0 | 0,9 |
O aproveitamento é nosso
A Riot não publica este número: ele é a sua taxa de vitória no campeão puxada para o seu geral com o peso de 10 partidas imaginárias. Uma vitória em uma partida vira quase nada; uma temporada inteira num campeão fica quase intocada. A taxa crua está na coluna ao lado, e é ela que diz o que aconteceu de verdade.
E o meio para onde ele puxa é o seu próprio geral, não 50%. Num perfil que perde a maioria das partidas, meio a meio já é um bom campeão — e num que ganha quase tudo, não é.
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O que é o fundo do poço?
É o ponto mais baixo em que o seu total de PDA já esteve na temporada — não onde ele terminou. Cada partida soma ou subtrai PDA, e uma temporada que despencou até -550 na segunda semana e fechou em +530 passou por aquele buraco: é ele que este número guarda.
A contagem começa na sua primeira partida da temporada, então quem nunca ficou no vermelho tem um fundo do poço positivo.
O fundo do poço não é o fim, é o piso firme para o seu recomeço.
- Mais pentakills 0
- Mais quadra kills 0
| Aura | ||
|---|---|---|
| Maior PDA da temporada | faltam 5 partidas | |
| Maior pico de PDA | +153 |
7º de 10
subiu de 9º
desde 02/09/2026
|
| Maior PDA numa partida | +139 |
10º de 10
caiu de 6º
desde 01/09/2026
|
| Menor PDA da temporada | faltam 5 partidas | |
| Fundo do poço | -178 |
10º de 10
caiu de 8º
desde 01/09/2026
|
| Menor PDA numa partida | -331 |
8º de 10
caiu de 7º
desde 02/09/2026
|
| Resultado | ||
| Melhor aproveitamento | faltam 5 partidas | |
| Mais vitórias | 3 |
7º de 10
caiu de 6º
desde 02/09/2026
|
| Maior sequência de vitórias | 2 |
6º de 10
subiu de 8º
desde 30/08/2026
|
| Mais partidas | 5 |
8º de 10
subiu de 9º
desde 30/08/2026
|
| Pior aproveitamento | faltam 5 partidas | |
| Mais derrotas | 2 |
8º de 10
subiu de 9º
desde 30/08/2026
|
| Maior sequência de derrotas | 1 |
7º de 10
caiu de 6º
desde 02/09/2026
|
| Elo | ||
| Maior pico de elo | Esmeralda IV · 80 PDL |
6º de 14
subiu de 7º
desde 30/08/2026
|
| Combate | ||
| Maior dano por partida | faltam 5 partidas | |
| Maior dano numa partida | 44.297 |
6º de 10
subiu de 9º
desde 30/08/2026
|
| Melhor KDA | faltam 5 partidas | |
| Mais abates numa partida | 10 |
8º de 10
subiu de 9º
desde 30/08/2026
|
| Mais quadra kills | 0 |
3º de 10
caiu de 1º
desde 01/09/2026
|
| Mais pentakills | 0 |
1º de 10
desde 01/09/2026
|
| Maior dano em estruturas | faltam 5 partidas | |
| Mais dano absorvido | faltam 5 partidas | |
| Menos dano absorvido | faltam 5 partidas | |
| Menor dano por partida | faltam 5 partidas | |
| Menor dano numa partida | 3.396 |
5º de 10
desde 29/08/2026
|
| Pior KDA | faltam 5 partidas | |
| Mais mortes numa partida | 8 |
10º de 10
desde 29/08/2026
|
| Farm | ||
| Melhor CS por minuto | faltam 5 partidas | |
| Pior CS por minuto | faltam 5 partidas | |
| Visão | ||
| Melhor pontuação de visão | faltam 5 partidas | |
| Mais sentinelas de controle | faltam 5 partidas | |
| Pior pontuação de visão | faltam 5 partidas | |
Melhor com o campeão
Maestria
-
Lux
nível 117
1.296.889
-
Nami
nível 75
799.217
-
Lulu
nível 36
421.172
-
Jinx
nível 30
346.687
-
Ahri
nível 17
207.267
PDL ao longo do tempo
Histórico de PDL desde 30/08/2026
Histórico
Aura desta partida
+131 PDA
- +100 Vitória
- +53 KDA
- +26 Participação em abates
- +7 Duelo de rota
- +1 Dano causado
- -22 Dano absorvido
- -6 Ouro
- -44 Farm
- +1 Visão
- -41 Dano em estruturas
- +0 Dano em objetivos
- +5 Multikills
- +51 Objetivos
Partida equilibrada no elo.
×1,66 pelo nível da partida
O elo dos adversários é o que o site consultou quando viu cada um pela primeira vez — não é o da época da partida nem o de hoje.
Aura desta partida
-331 PDA
- -27 Derrota
- -89 KDA
- -65 Participação em abates
- -6 Duelo de rota
- -104 Dano causado
- -2 Dano absorvido
- -73 Ouro
- +61 Farm
- -27 Visão
- +27 Dano em estruturas
- -40 Dano em objetivos
- +0 Multikills
- +14 Objetivos
O time adversário era favorito, então vencer valeu muito mais e perder custou menos.
×1,73 pelo nível da partida
O elo dos adversários é o que o site consultou quando viu cada um pela primeira vez — não é o da época da partida nem o de hoje.
Aura desta partida
+51 PDA
- +225 Vitória
- -30 KDA
- +42 Participação em abates
- -15 Duelo de rota
- -67 Dano causado
- -7 Dano absorvido
- -55 Ouro
- -50 Farm
- +14 Visão
- -44 Dano em estruturas
- +34 Dano em objetivos
- +0 Multikills
- +4 Objetivos
O time adversário era favorito, então vencer valeu muito mais e perder custou menos.
×1,71 pelo nível da partida
O elo dos adversários é o que o site consultou quando viu cada um pela primeira vez — não é o da época da partida nem o de hoje.
Aura desta partida
+139 PDA
- +202 Vitória
- +31 KDA
- +9 Participação em abates
- +2 Duelo de rota
- -41 Dano causado
- -27 Dano absorvido
- -3 Ouro
- -55 Farm
- +28 Visão
- -19 Dano em estruturas
- +3 Dano em objetivos
- +0 Multikills
- +9 Objetivos
O time adversário era favorito, então vencer valeu muito mais e perder custou menos.
×1,69 pelo nível da partida
O elo dos adversários é o que o site consultou quando viu cada um pela primeira vez — não é o da época da partida nem o de hoje.
Aura desta partida
-37 PDA
- -30 Derrota
- +37 KDA
- +20 Participação em abates
- +3 Duelo de rota
- -30 Dano causado
- -32 Dano absorvido
- -2 Ouro
- -12 Farm
- +9 Visão
- +14 Dano em estruturas
- +0 Dano em objetivos
- +0 Multikills
- -14 Objetivos
O time adversário era favorito, então vencer valeu muito mais e perder custou menos.
×1,74 pelo nível da partida
O elo dos adversários é o que o site consultou quando viu cada um pela primeira vez — não é o da época da partida nem o de hoje.