Kiryuumi
Filtrado pela rota Support — todos os números desta página são só dela. O gráfico de PDL não aparece por rota — a Riot informa o PDL da conta, e ele se move por causa das partidas de todas as rotas.
Por campeão
| Campeão | Partidas | V | D | Vitórias | Aproveitamento | Aura | KDA | Dano | Dano recebido | Visão | CS/min |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ashe
|
1 | 0 | 1 | 0,0% | 45,5% | -180 | 1,00 | 5.010 | 7.956 | 40,0 | 1,1 |
Yuumi
|
1 | 1 | 0 | 100,0% | 54,5% | +23 | 6,00 | 7.114 | 7.070 | 79,0 | 0,4 |
O aproveitamento é nosso
A Riot não publica este número: ele é a sua taxa de vitória no campeão puxada para o seu geral com o peso de 10 partidas imaginárias. Uma vitória em uma partida vira quase nada; uma temporada inteira num campeão fica quase intocada. A taxa crua está na coluna ao lado, e é ela que diz o que aconteceu de verdade.
E o meio para onde ele puxa é o seu próprio geral, não 50%. Num perfil que perde a maioria das partidas, meio a meio já é um bom campeão — e num que ganha quase tudo, não é.
Medalhas Ver todas as medalhas do grupo
O que é o fundo do poço?
É o ponto mais baixo em que o seu total de PDA já esteve na temporada — não onde ele terminou. Cada partida soma ou subtrai PDA, e uma temporada que despencou até -550 na segunda semana e fechou em +530 passou por aquele buraco: é ele que este número guarda.
A contagem começa na sua primeira partida da temporada, então quem nunca ficou no vermelho tem um fundo do poço positivo.
O fundo do poço não é o fim, é o piso firme para o seu recomeço.
- Mais pentakills 0
| Aura | ||
|---|---|---|
| Maior PDA da temporada | faltam 8 partidas | |
| Maior pico de PDA | +23 |
12º de 14
desde 02/09/2026
|
| Maior PDA numa partida | +23 |
14º de 14
desde 02/09/2026
|
| Menor PDA da temporada | faltam 8 partidas | |
| Fundo do poço | -157 |
11º de 14
desde 02/09/2026
|
| Menor PDA numa partida | -180 |
13º de 14
subiu de 14º
desde 02/09/2026
|
| Resultado | ||
| Melhor aproveitamento | faltam 8 partidas | |
| Mais vitórias | 1 |
14º de 14
desde 02/09/2026
|
| Maior sequência de vitórias | 1 |
13º de 14
desde 02/09/2026
|
| Mais partidas | 2 |
14º de 14
desde 02/09/2026
|
| Pior aproveitamento | faltam 8 partidas | |
| Mais derrotas | 1 |
14º de 14
desde 02/09/2026
|
| Maior sequência de derrotas | 1 |
13º de 14
caiu de 12º
desde 05/09/2026
|
| Elo | ||
| Maior pico de elo | Prata II · 0 PDL |
14º de 14
caiu de 13º
desde 29/08/2026
|
| Combate | ||
| Maior dano por partida | faltam 8 partidas | |
| Maior dano numa partida | 7.114 |
14º de 14
desde 02/09/2026
|
| Melhor KDA | faltam 8 partidas | |
| Mais abates numa partida | 2 |
14º de 14
desde 02/09/2026
|
| Mais quadra kills | 0 |
4º de 14
desde 02/09/2026
|
| Mais pentakills | 0 |
2º de 14
desde 02/09/2026
|
| Maior dano em estruturas | faltam 8 partidas | |
| Mais dano absorvido | faltam 8 partidas | |
| Menos dano absorvido | faltam 8 partidas | |
| Menor dano por partida | faltam 8 partidas | |
| Menor dano numa partida | 5.010 |
8º de 14
subiu de 11º
desde 02/09/2026
|
| Pior KDA | faltam 8 partidas | |
| Mais mortes numa partida | 3 |
14º de 14
desde 02/09/2026
|
| Farm | ||
| Melhor CS por minuto | faltam 8 partidas | |
| Pior CS por minuto | faltam 8 partidas | |
| Visão | ||
| Melhor pontuação de visão | faltam 8 partidas | |
| Mais sentinelas de controle | faltam 8 partidas | |
| Pior pontuação de visão | faltam 8 partidas | |
Melhor com o campeão
Maestria
-
Yuumi
nível 16
150.791
-
Ashe
nível 16
143.106
-
Blitzcrank
nível 7
48.582
-
Twitch
nível 7
48.048
-
Fizz
nível 7
42.987
Histórico
Aura desta partida
-180 PDA
- -34 Derrota
- -25 KDA
- -26 Participação em abates
- -6 Duelo de rota
- -36 Dano causado
- -11 Dano absorvido
- -23 Ouro
- -5 Farm
- -14 Visão
- +1 Dano em estruturas
- -1 Dano em objetivos
- +0 Multikills
- +0 Objetivos
Partida equilibrada no elo.
×1,15 pelo nível da partida · ×0,60 por ser FlexQ
O elo dos adversários é o que o site consultou quando viu cada um pela primeira vez — não é o da época da partida nem o de hoje.
Aura desta partida
+23 PDA
- +82 Vitória
- +13 KDA
- +0 Participação em abates
- -14 Duelo de rota
- -16 Dano causado
- -12 Dano absorvido
- +5 Ouro
- -23 Farm
- -12 Visão
- +0 Dano em estruturas
- +0 Dano em objetivos
- +0 Multikills
- +0 Objetivos
O time adversário era favorito, então vencer valeu muito mais e perder custou menos.
×1,18 pelo nível da partida · ×0,60 por ser FlexQ
O elo dos adversários é o que o site consultou quando viu cada um pela primeira vez — não é o da época da partida nem o de hoje.