Quem joga melhor de Smolder
O grupo ordenado pelo aproveitamento nesse campeão, com a aura desempatando.
| # | Jogador | Aproveitamento | Vitórias | V/D | Partidas | PDA | KDA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| #1 |
|
55,7% | 100,0% | 1V/0D | 1 | +180 | 4,60 |
| #2 |
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55,2% | 66,7% | 2V/1D | 3 | -630 | 0,54 |
| #3 |
|
53,2% | 50,0% | 1V/1D | 2 | +92 | 2,21 |
| #4 |
|
53,2% | 50,0% | 1V/1D | 2 | -47 | 3,00 |
Aproveitamento é nosso, não da Riot
A taxa de vitória crua responde uma partida bem jogada do mesmo jeito que responde quarenta. O aproveitamento puxa quem tem poucas partidas na direção da média do grupo, com o peso de dez partidas imaginárias — então uma vitória isolada cai no meio do bolo e uma campanha longa quase não se mexe.
A média para a qual ele puxa é a do grupo em todas as partidas do filtro, e não a do campeão. Num campeão que só duas pessoas pegam, a líder seria quase toda a média — e aí ela nunca conseguiria superá-la, enquanto quem tem uma partida herdaria a força dela de graça.
Empate no aproveitamento é desempatado pela aura conquistada com o campeão. O filtro de estado muda quem aparece na lista, nunca os números de ninguém.