Quem joga melhor de Shyvana
O grupo ordenado pelo aproveitamento nesse campeão, com a aura desempatando.
| # | Jogador | Aproveitamento | Vitórias | V/D | Partidas | PDA | KDA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| #1 |
|
59,6% | 100,0% | 3V/0D | 3 | +563 | 5,00 |
| #2 |
|
56,5% | 66,7% | 4V/2D | 6 | +35 | 2,96 |
| #3 |
|
55,7% | 100,0% | 1V/0D | 1 | +152 | 2,71 |
| #4 |
|
51,0% | 0,0% | 0V/1D | 1 | -160 | 1,11 |
| #5 |
|
50,9% | 33,3% | 1V/2D | 3 | -544 | 1,78 |
| #6 |
|
50,7% | 44,4% | 4V/5D | 9 | +283 | 2,07 |
Aproveitamento é nosso, não da Riot
A taxa de vitória crua responde uma partida bem jogada do mesmo jeito que responde quarenta. O aproveitamento puxa quem tem poucas partidas na direção da média do grupo, com o peso de dez partidas imaginárias — então uma vitória isolada cai no meio do bolo e uma campanha longa quase não se mexe.
A média para a qual ele puxa é a do grupo em todas as partidas do filtro, e não a do campeão. Num campeão que só duas pessoas pegam, a líder seria quase toda a média — e aí ela nunca conseguiria superá-la, enquanto quem tem uma partida herdaria a força dela de graça.
Empate no aproveitamento é desempatado pela aura conquistada com o campeão. O filtro de estado muda quem aparece na lista, nunca os números de ninguém.